12—13 DEZ 2026

Regulamento Concurso Cosplay 2026

Regras oficiais do Concurso Cosplay Animeingá 2026: modalidades, cronograma, inscrição, critérios de avaliação, premiação e segurança.

APRESENTAÇÃO

Estas são as regras oficiais do Concurso Cosplay Animeingá 2026, aplicáveis a todos os participantes inscritos, bem como às demais pessoas envolvidas diretamente na realização do concurso. As disposições aqui apresentadas são específicas do Concurso Cosplay Animeingá e têm como objetivo garantir uma experiência organizada, segura, justa e divertida para todos.

Desde as primeiras edições do Animeingá, os cosplayers fazem parte da história do evento, trazendo criatividade, dedicação, talento e muita personalidade para os nossos palcos. Ao longo dos anos, o concurso se tornou uma das atrações mais aguardadas pelo público e uma oportunidade para que os participantes compartilhem seu trabalho e sua paixão pelo universo geek.

Pensando nisso, buscamos aprimorar continuamente o concurso, ouvindo os participantes e avaliando as experiências das edições anteriores. Para 2026, foram mantidas as mudanças realizadas no último concurso, sempre buscando tornar a participação mais clara, organizada e acessível, além de proporcionar aos jurados melhores condições para avaliar cada trabalho.

Recomendamos que todos os participantes leiam atentamente este regulamento antes de realizar sua inscrição, especialmente as regras específicas de cada modalidade.

Prepare seu cosplay, solte a criatividade, suba ao palco e, acima de tudo, divirta-se! Esperamos que o Concurso Cosplay Animeingá 2026 seja uma experiência inesquecível para todos e que possamos continuar construindo, juntos, um concurso cada vez melhor nas próximas edições.

1. DISPOSIÇÕES GERAIS

1.1 OBJETIVO DO CONCURSO

  1. O Concurso Cosplay Animeingá 2026 tem como objetivo valorizar a criatividade, a caracterização, a confecção e a interpretação de personagens, incentivando a expressão artística e a participação da comunidade cosplay no evento.
  2. O concurso será realizado durante o ANIMEINGÁ 2026 e seguirá as regras, critérios, horários e procedimentos estabelecidos neste regulamento e pela organização do evento.

1.2 MODALIDADES

  1. O Concurso Cosplay Animeingá 2026 será dividido nas seguintes modalidades:
    1. Desfile – Competição
    2. Desfile – For Fun
    3. Apresentação Individual
    4. Apresentação em Dupla
  2. Cada modalidade possui regras, critérios de avaliação e procedimentos específicos, conforme estabelecido neste regulamento.

1.3 PARTICIPAÇÃO

  1. Poderão participar do concurso os interessados que cumprirem as regras estabelecidas neste regulamento.
  2. A participação será individual no Desfile e na Apresentação Individual, e em dupla na modalidade Apresentação em Dupla.
  3. A organização poderá estabelecer limite de participantes em cada modalidade, caso necessário.
  4. O mesmo participante poderá participar de mais de uma modalidade, desde que cumpra os requisitos específicos de cada uma.

2. CRONOGRAMA

  1. 25/09/2026 Início das inscrições para o Concurso Cosplay
  2. 31/10/2026 Término das inscrições para o Concurso Cosplay
  3. 12/12/2026 · SÁB 15h00 – Início das avaliações preliminares · 17h00 – Início das Apresentações Individuais e, logo em seguida, início do Desfile
  4. 13/12/2026 · DOM 15h00 – Início das avaliações preliminares · 17h00 – Início das Apresentações em Dupla e, logo em seguida, início do Desfile
  1. Os horários poderão sofrer atrasos ou alterações em razão da programação do palco e de outras atividades do evento.
  2. Será informado no dia do evento, através do estande do Cosplay Help, a localização para a avaliação preliminar.
  3. Recomenda-se que os participantes do concurso estejam próximos ao palco a partir das 16h30, para organização e formação das filas.
  4. Assim que o palco estiver liberado, a organização poderá dar início ao concurso, independentemente de eventual atraso na programação originalmente prevista.
  5. A organização poderá alterar a ordem das apresentações, caso seja necessário para garantir o adequado funcionamento do evento.

3. INSCRIÇÃO

3.1 COMO SE INSCREVER

  1. As inscrições deverão ser realizadas exclusivamente de forma online, por meio do formulário oficial de inscrição, no período de 25 de setembro a 31 de outubro de 2026.
  2. Preencha sua ficha com zelo e atenção, incluindo todas as informações pedidas.
  3. Para cada categoria de competição é necessário fazer uma inscrição separadamente através do mesmo formulário.
  4. O participante será responsável pelo correto preenchimento das informações solicitadas no formulário.
  5. A inscrição somente será considerada válida após o preenchimento de todos os campos obrigatórios e o envio dos materiais solicitados.
  6. A realização da inscrição implica a ciência e a concordância do participante com todas as disposições deste regulamento.

3.2 DESFILE – COMPETIÇÃO

  1. Para participar do Desfile – Competição, o participante deverá:
    1. Preencher o formulário de inscrição com seus dados pessoais e as informações referentes ao cosplay;
    2. Enviar para a pasta do Google Drive indicada pela organização 5 (cinco) imagens de referência do cosplay. O Drive estará organizado por dia e modalidade do concurso. Dentro da pasta correspondente, o participante deverá criar uma nova pasta identificada com o nome do cosplay e o nome da obra à qual o personagem pertence, e inserir nela as 5 (cinco) imagens de referência.
  2. As imagens de referência deverão permitir a identificação das características do personagem e auxiliar os jurados na avaliação de fidelidade e qualidade do cosplay.

3.3 DESFILE – FOR FUN

  1. A participação no Desfile – For Fun não exige inscrição prévia.
  2. Os interessados deverão permanecer próximos ao palco quando for iniciado o Desfile – Competição, aguardando as orientações da organização para a formação e organização da fila do Desfile “For Fun”.
  3. O Desfile “For Fun” possui caráter recreativo e não será submetido à avaliação competitiva.
  4. A participação no Desfile “For Fun” não dará direito às premiações previstas para o Desfile – Competição.

3.4 APRESENTAÇÃO INDIVIDUAL E EM DUPLA

  1. Para participar da modalidade Apresentação, o participante ou a dupla deverá:
    1. Preencher o formulário de inscrição com seus dados e as informações referentes ao cosplay;
    2. Enviar para a pasta do Google Drive indicada pela organização 5 (cinco) imagens de referência do cosplay. O Drive estará organizado por dia e modalidade do concurso. Dentro da pasta correspondente, o participante deverá criar uma nova pasta identificada com o nome do cosplay e o nome da obra à qual o personagem pertence, e inserir nela as 5 (cinco) imagens de referência.
    3. Entregar o áudio e/ou vídeo que for ser utilizado na apresentação, nos formatos .mp3 e/ou .mp4, durante a avaliação preliminar realizada no dia do evento.
  2. Recomenda-se que o participante leve o áudio e/ou vídeo em 2 (dois) pendrives diferentes, como medida de segurança para eventual falha de um dos dispositivos.
  3. O participante que realizar sua apresentação sem o áudio e/ou vídeo previamente planejado estará sujeito à perda de desempenho na avaliação, podendo ter sua nota final afetada.
  4. A organização não se responsabiliza por falhas decorrentes de problemas no arquivo, pendrive, dispositivo ou formato do áudio/vídeo fornecido pelo participante.

4. PREMIAÇÃO

4.1 DESFILE

  1. 1º lugar: R$ 500 + troféu
  2. 2º lugar: R$ 300 + medalha
  3. 3º lugar: R$ 200 + medalha

4.2 APRESENTAÇÃO INDIVIDUAL

  1. 1º lugar: R$ 700 + troféu
  2. 2º lugar: R$ 500 + medalha
  3. 3º lugar: R$ 300 + medalha

4.3 APRESENTAÇÃO EM DUPLA

  1. 1º lugar: R$ 700 + troféu
  2. 2º lugar: R$ 500 + medalha
  3. 3º lugar: R$ 300 + medalha

5. REGRAS GERAIS

5.1 INSCRIÇÃO E PARTICIPAÇÃO

  1. Poderão participar do Concurso Cosplay Animeingá os participantes devidamente inscritos na modalidade correspondente e que cumprirem todas as exigências estabelecidas neste regulamento.
  2. A inscrição no concurso implica o conhecimento e a aceitação integral deste regulamento.
  3. O participante deverá fornecer corretamente todas as informações solicitadas no formulário de inscrição, sendo responsável pela veracidade dos dados apresentados.
  4. A organização poderá estabelecer limite de participantes em cada modalidade. Caso o número de inscritos ultrapasse o limite estabelecido, serão utilizados os critérios previamente divulgados pela organização para seleção dos participantes.
  5. O participante poderá se inscrever em mais de uma modalidade, desde que os horários e demais condições do concurso permitam e que sejam atendidas as exigências específicas de cada modalidade.
  6. A inscrição é pessoal e intransferível, salvo autorização expressa da organização.

5.2 COSPLAY

  1. O cosplay (fantasia) e a performance deverão, obrigatoriamente, ser baseados em personagens de mangás (histórias em quadrinhos japonesas), animes (animações japonesas), games, tokusatsu (produções japonesas live-action), HQs, filmes, séries, séries animadas, desenhos animados, manhwas, webtoons e novels, bem como outras obras diretamente relacionadas à temática do evento.
  2. O cosplay deverá apresentar elementos confeccionados, modificados ou customizados pelo próprio participante, de modo que seja possível identificar trabalho de produção artesanal e/ou adaptação na caracterização.
  3. Poderão ser utilizados elementos previamente adquiridos, como perucas, calçados, roupas, acessórios e outros itens, desde que sejam integrados ao cosplay e, quando aplicável, modificados ou personalizados pelo participante.
  4. A organização e/ou os jurados poderão solicitar ao participante registros fotográficos ou outros materiais que demonstrem o processo de confecção, customização ou modificação do cosplay.
  5. A ausência de registros do processo de confecção não implicará automaticamente na desclassificação do participante, mas poderá ser considerada pelos jurados na avaliação do quesito Qualidade do Cosplay, especialmente quando houver dúvida quanto à autoria ou ao processo de produção.
  6. É permitido o uso de maquiagem, próteses, lentes de contato, perucas e demais elementos de caracterização, desde que utilizados de forma segura e em conformidade com as regras do evento.
  7. É permitido o crossplay, não havendo restrição quanto ao gênero do participante em relação ao personagem escolhido.

5.3 CONDUTA

  1. Todos os participantes deverão manter comportamento respeitoso com os demais cosplayers, público, jurados, convidados, equipe do evento, prestadores de serviço e demais participantes.
  2. O participante deverá seguir os horários, orientações e procedimentos determinados pela organização, além de colaborar com o bom andamento do concurso; aqueles que não cumprirem com as regras do evento serão penalizados.
  3. Entende-se por não colaboração com o bom andamento do Concurso Cosplay Animeingá, entre outras situações:
    1. atrasar-se ou não cumprir o cronograma estabelecido;
    2. desrespeitar ou dificultar o trabalho dos colaboradores da organização;
    3. brigar ou iniciar conflitos com outros cosplayers, participantes, jurados, colaboradores ou público;
    4. utilizar palavras, gestos ou atitudes ofensivas, discriminatórias ou ameaçadoras;
    5. desrespeitar as orientações de segurança;
    6. danificar intencionalmente equipamentos, cenários, estruturas ou bens de terceiros;
    7. prejudicar propositalmente a apresentação de outro participante;
    8. descumprir qualquer outra regra estabelecida neste regulamento.
  4. As condutas descritas neste item poderão resultar em advertência, perda de pontos, interrupção da apresentação, desclassificação e/ou retirada do participante do evento, conforme a gravidade da situação.

5.4 PENALIDADES E DESCLASSIFICAÇÃO

  1. O descumprimento deste regulamento poderá resultar, conforme a gravidade da situação, em:
    1. advertência;
    2. perda de pontos;
    3. retirada de determinado objeto ou elemento;
    4. interrupção da apresentação;
    5. desclassificação;
    6. retirada do participante do concurso;
    7. retirada do participante do evento.
  2. A desclassificação poderá ocorrer antes, durante ou após a apresentação, caso seja identificada irregularidade, descumprimento das regras ou situação que comprometa a segurança ou a integridade do concurso.
  3. Elementos considerados perigosos poderão ser imediatamente impedidos de serem utilizados, independentemente de sua previsão específica neste regulamento.
  4. As decisões relacionadas à segurança e à continuidade das apresentações deverão ser acatadas imediatamente pelos participantes.

6. MODALIDADE DESFILE

6.1 FUNCIONAMENTO

  1. O Desfile – Competição consiste em uma apresentação individual realizada no palco, diante do público e dos jurados.
  2. Durante o desfile, o participante deverá utilizar o tempo disponível para que o público possa observar e apreciar seu trabalho, podendo realizar poses características do personagem, pequenas encenações e demais movimentos compatíveis com a modalidade.

6.2 TEMPO DE APRESENTAÇÃO

  1. Cada participante terá o tempo máximo de 30 (trinta) segundos para sua apresentação no palco.
  2. O tempo será destinado exclusivamente à apresentação.
  3. A organização poderá interromper a apresentação caso o participante ultrapasse o tempo estabelecido ou descumpra alguma regra de segurança ou deste regulamento.

6.3 AVALIAÇÃO PRELIMINAR

  1. A avaliação preliminar é obrigatória para os participantes do Desfile – Competição.
  2. A avaliação preliminar ocorrerá aproximadamente 2 (duas) horas antes do início do concurso, em local indicado pela organização através do estande do Cosplay Help.
  3. Durante a avaliação preliminar, os jurados poderão analisar detalhes do cosplay, materiais utilizados, acessórios, maquiagem, acabamento, fidelidade ao personagem e demais elementos relevantes.
  4. O participante será automaticamente desclassificado caso não compareça à etapa de pré-avaliação ou ao palco principal para a apresentação ao público.
  5. O participante desclassificado por ausência na avaliação preliminar poderá, caso as condições permitam, participar do Desfile “For Fun”, sem direito à premiação da competição.

6.4 CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO

A avaliação será realizada considerando os seguintes critérios:

QUALIDADE: Serão considerados o acabamento; a qualidade da confecção; a escolha e utilização de tecidos e demais materiais, observando características como brilho, textura e volume quando aplicáveis; o grau de manufatura e/ou customização; a riqueza de acessórios; a complexidade e a atenção aos detalhes.

FIDELIDADE: Serão considerados a similaridade da maquiagem, cabelo e/ou peruca, roupas, acessórios, proporções, cores e demais características visuais em relação à referência escolhida.

PALCO: Serão considerados a interpretação do personagem, a desenvoltura, a presença de palco, a utilização do espaço e a capacidade de transmitir ao público as características do personagem durante o desfile.

6.5 NOTAS

  1. O corpo de jurados será composto por 5 (cinco) jurados.
  2. Cada critério receberá 1 (uma) nota, em escala de 0 (zero) a 10 (dez), sendo zero a nota mínima e dez a nota máxima. Serão consideradas notas com até 1 (uma) casa decimal após a vírgula, como, por exemplo, 9,1 e 3,5.
  3. Das 5 (cinco) notas atribuídas pelos jurados em cada critério, serão desconsideradas a maior e a menor nota, restando 3 (três) notas para a avaliação.
  4. Com as 3 (três) notas restantes será calculada a média aritmética de cada critério.
  5. Com as médias obtidas em cada um dos 3 (três) critérios será calculada uma nova média aritmética, que será considerada a Nota Final.
  6. Será considerado vencedor o participante que obtiver a maior Nota Final.

6.6 CRITÉRIOS DE DESEMPATE

Em caso de Nota Final igual entre participantes, serão utilizados os seguintes critérios de desempate:

  1. Será calculada uma nova média aritmética utilizando todas as 5 (cinco) notas atribuídas pelos jurados em cada critério.
  2. Persistindo o empate, será considerada a maior soma das notas atribuídas ao critério Qualidade.
  3. Persistindo o empate, será considerada a maior soma das notas atribuídas ao critério Fidelidade.
  4. Caso ainda persista o empate, a comissão de jurados decidirá, em reunião, qual participante será premiado no Concurso Cosplay Animeingá.

7. MODALIDADE APRESENTAÇÃO

7.1 FUNCIONAMENTO

  1. A modalidade Apresentação será dividida em:
    1. Apresentação Individual;
    2. Apresentação em Dupla.
  2. A Apresentação consiste em uma performance preparada pelos participantes que tem como objetivo interpretar e dar vida aos personagens escolhidos por meio de atuação, criatividade, expressão corporal e interação com o público. A apresentação poderá utilizar recursos como trilha sonora, vídeo, cenários e outros elementos cênicos, desde que respeitadas as regras de segurança e os limites estabelecidos neste regulamento.

7.2 ÁUDIO E VÍDEO

  1. É necessário gravar previamente o áudio da apresentação. Os participantes poderão também optar por trazer um vídeo que será exibido no telão, desde que o formato seja previamente aprovado pela organização.
  2. Serão permitidos áudios em língua portuguesa, bem como músicas em português, inglês e japonês.
  3. Conteúdos de áudio e vídeo que contenham discurso de ódio, conteúdo discriminatório, ameaças, conteúdo sexual explícito ou qualquer outro material incompatível com o ambiente do evento poderão ser recusados pela organização.
  4. O áudio deverá ser gravado em formato .mp3 e entregue no momento da pré-avaliação, conforme orientação da organização.
  5. O participante deverá manter uma cópia de segurança do arquivo apresentado.
  6. Arquivos corrompidos, incompletos, incompatíveis com os equipamentos do evento ou entregues fora das especificações serão de responsabilidade do participante.

7.3 TEMPO DE APRESENTAÇÃO

  1. As apresentações deverão ter duração mínima de 2 (dois) minutos e máxima de 2 (dois) minutos e 30 (trinta) segundos, ou seja, entre 2:00 e 2:30 minutos.
  2. Os participantes terão 60 (sessenta) segundos para preparar o palco antes do início da apresentação e mais 60 (sessenta) segundos para finalizar a apresentação e deixar o palco livre para o próximo participante.
  3. O tempo destinado à montagem e desmontagem não será contabilizado como tempo de apresentação, desde que respeitados os limites estabelecidos neste regulamento.
  4. Entende-se por início da apresentação o momento em que a música ou trilha sonora começar a tocar ou o momento em que o participante fizer um sinal previamente acordado com a organização, caso a performance não tenha início com música.
  5. Entende-se por fim da apresentação o momento em que os participantes encerrarem a performance e/ou agradecerem ao público.
  6. Caso a apresentação ultrapasse o tempo máximo de 2 (dois) minutos e 30 (trinta) segundos, será descontado 0,5 (meio) ponto da Nota Final a cada 30 (trinta) segundos ou fração excedida.
  7. Apresentações que ultrapassarem 3 (três) minutos poderão ser interrompidas pela organização.
  8. Para todos os efeitos, valerá o tempo cronometrado pela organização do evento, não sendo consideradas cronometragens realizadas por terceiros ou outras formas de apuração.

7.4 CENÁRIO

  1. Não será permitido o uso de cenários ou acessórios que precisem ser pendurados, pregados, colados, perfurados ou fixados permanentemente ao palco.
  2. Os cenários e acessórios deverão ser de fácil manuseio e transporte.
  3. Os participantes serão responsáveis por garantir que os objetos utilizados sejam compatíveis com suas próprias condições de transporte e manuseio.
  4. Não serão permitidos cenários ou objetos excessivamente grandes, pesados ou de difícil movimentação que possam comprometer a segurança ou o andamento do concurso.
  5. Será permitido que 1 (uma) pessoa da organização do evento auxilie os participantes exclusivamente na colocação e retirada dos cenários no palco.
  6. Uma vez no palco, os cenários, objetos e acessórios deverão ser manuseados exclusivamente pelos participantes da apresentação.
  7. O auxílio prestado pelo staff será limitado à movimentação previamente definida e não implicará responsabilidade da organização pela adequação, estabilidade, segurança ou integridade dos objetos utilizados pelo participante.
  8. Os 60 (sessenta) segundos destinados à montagem e os 60 (sessenta) segundos destinados à desmontagem serão contados normalmente, ainda que o participante opte por receber auxílio de um membro da organização.
  9. O participante deverá informar previamente à organização sobre objetos que possuam características especiais de peso, dimensão, fragilidade ou dificuldade de movimentação.
  10. A organização poderá impedir a utilização de qualquer cenário ou objeto que considere incompatível com o espaço disponível ou que possa oferecer risco à segurança.

7.5 EFEITOS ESPECIAIS

  1. Todos os efeitos especiais deverão ser secos e seguros.
  2. Não será permitido o uso de líquidos ou materiais viscosos.
  3. Não será permitido o uso de fogo, fogos de artifício, faíscas, explosivos, fumaça, materiais inflamáveis, armas de corte, armas brancas funcionais, armas de fogo, abrasivos, corrosivos, tinturas tóxicas, solventes, extintores ou outras substâncias ou objetos nocivos.
  4. Não serão permitidos efeitos que produzam resíduos, pó, partículas ou materiais que possam sujar ou danificar o palco ou oferecer risco às pessoas presentes.
  5. O uso de glitter, confetes, papéis picados, areia, farinha, líquidos ou materiais similares dependerá de autorização prévia e expressa da organização.
  6. Máquinas de fumaça, efeitos pirotécnicos, sprays, aerossóis ou equipamentos similares somente poderão ser utilizados mediante autorização prévia e expressa da organização, quando tecnicamente viáveis e seguros.
  7. O uso de substâncias ou efeitos não autorizados poderá acarretar perda de pontos e/ou desclassificação do concurso.

7.6 AVALIAÇÃO PRELIMINAR

  1. A avaliação preliminar é obrigatória para todos os participantes da modalidade Apresentação.
  2. A avaliação preliminar ocorrerá aproximadamente 2 (duas) horas antes do início da apresentação, em local indicado pela organização através do estande do Cosplay Help.
  3. Durante a avaliação preliminar, os jurados poderão analisar o cosplay e seus elementos, além de receber o áudio e/ou vídeo da apresentação.
  4. O participante será automaticamente desclassificado caso não compareça à etapa de pré-avaliação ou ao palco principal para a apresentação ao público.

7.7 DESCLASSIFICAÇÃO

  1. Mesmo depois de realizada a apresentação, o participante que comprovadamente causar intencionalmente ou por descumprimento das regras algum dano a outro(s) cosplayer(s), ao público, aos jurados, aos colaboradores, aos equipamentos, ao palco ou ao local do evento poderá ser penalizado com perda de pontos e/ou desclassificação do concurso.
  2. Caso a organização ou a comissão julgadora considere que qualquer elemento da apresentação possa oferecer risco ao participante, à comissão, aos prestadores de serviço, aos jurados, aos convidados, ao público ou às demais pessoas presentes no local, a apresentação poderá ser interrompida e o participante poderá ser desclassificado.
  3. Objetos, cenários, efeitos ou condutas que não estejam expressamente proibidos neste regulamento também poderão ser impedidos caso apresentem risco à segurança ou ao funcionamento do concurso.
  4. A decisão referente à segurança e à continuidade da apresentação caberá à organização, podendo ser tomada imediatamente diante de uma situação de risco.

7.8 CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO

A avaliação será realizada considerando os seguintes critérios:

QUALIDADE: Serão considerados o acabamento; a qualidade da confecção; a escolha e utilização de tecidos e demais materiais, considerando características como brilho, textura e volume quando aplicáveis; o grau de manufatura e/ou customização; a riqueza de acessórios; a complexidade e a atenção aos detalhes.

FIDELIDADE: Serão considerados a similaridade da maquiagem, cabelo e/ou peruca, roupas, acessórios, cores, proporções e demais características visuais em relação à referência escolhida.

PERFORMANCE: Serão considerados a interpretação do personagem; a criatividade; a qualidade e execução da apresentação; o impacto e capacidade de envolver o público; a desenvoltura no palco; a utilização do espaço; a sincronia dos movimentos e a integração entre atuação, trilha sonora, áudio, cenário e demais elementos utilizados.

7.9 NOTAS

  1. O corpo de jurados será composto por 5 (cinco) jurados.
  2. Cada jurado atribuirá uma nota de 0 a 10 para cada critério.
  3. Cada critério receberá 1 (uma) nota, em escala de 0 (zero) a 10 (dez), sendo zero a nota mínima e dez a nota máxima. Serão consideradas notas com até 1 (uma) casa decimal após a vírgula, como, por exemplo, 9,1 e 3,5.
  4. Das 5 (cinco) notas atribuídas pelos jurados em cada critério, serão desconsideradas a maior e a menor nota, restando 3 (três) notas para a avaliação.
  5. Com as 3 (três) notas restantes será calculada a média aritmética de cada critério.
  6. Com as médias obtidas em cada um dos 3 (três) critérios será calculada uma nova média aritmética, que será considerada a Nota Final.
  7. No caso da apresentação em dupla, a nota será atribuída à apresentação como um todo, sendo considerada uma única nota para todos os integrantes.
  8. Será considerado vencedor o participante ou grupo que obtiver a maior Nota Final.

7.10 CRITÉRIOS DE DESEMPATE

Em caso de Nota Final igual entre os participantes, serão utilizados os seguintes critérios de desempate:

  1. Para participantes com Nota Final idêntica, será considerada a maior pontuação obtida no critério Performance, utilizando-se as médias obtidas após a retirada da maior e da menor nota.
  2. Persistindo o empate, será considerada a maior pontuação obtida no critério Qualidade.
  3. Persistindo o empate, será considerada a maior pontuação obtida no critério Fidelidade.
  4. Caso o empate permaneça, a comissão de jurados decidirá, em reunião, qual participante ou dupla será premiado no Concurso Cosplay Animeingá.

8. SEGURANÇA

8.1 OBJETOS E MATERIAIS PROIBIDOS

  1. É proibida a utilização de objetos ou materiais que possam oferecer risco aos participantes, público, jurados, equipe, prestadores de serviço ou instalações do evento.
  2. Entre os itens proibidos estão:
    1. fogo ou chamas;
    2. fogos de artifício e materiais explosivos;
    3. armas de fogo funcionais;
    4. armas brancas funcionais;
    5. objetos cortantes ou perfurantes;
    6. materiais abrasivos;
    7. substâncias corrosivas ou tóxicas;
    8. solventes e substâncias inflamáveis;
    9. extintores;
    10. materiais que produzam calor ou faíscas;
    11. quaisquer outros objetos considerados perigosos pela organização.

8.2 RÉPLICAS E ARMAS CÊNICAS

  1. Réplicas e armas cenográficas não funcionais poderão ser utilizadas, desde que confeccionadas em materiais seguros e previamente submetidas à avaliação da organização, quando solicitado. A organização poderá impedir a entrada ou utilização de qualquer objeto que considere potencialmente perigoso, ainda que este esteja previsto como parte do personagem.
  2. A organização e a equipe de segurança poderão impedir a entrada ou utilização de qualquer objeto que considere potencialmente perigoso, ainda que este esteja previsto como parte do personagem.

8.3 PROCEDIMENTOS DE SEGURANÇA

  1. Todos os participantes deverão seguir imediatamente as orientações da organização, equipe de palco e segurança.
  2. A organização poderá interromper uma apresentação, retirar determinado objeto ou desclassificar um participante caso identifique risco à segurança.
  3. As medidas de segurança poderão ser aplicadas mesmo em situações não expressamente previstas neste regulamento, sempre que necessárias para preservar a integridade das pessoas e do espaço do evento.
  4. O descumprimento das regras de segurança poderá acarretar advertência, perda de pontos, retirada do objeto, interrupção da apresentação e/ou desclassificação do concurso, conforme a gravidade da situação.

9. RESPONSABILIDADES E DIREITOS DE IMAGEM

9.1 RESPONSABILIDADE DO PARTICIPANTE

  1. O participante será responsável por seus objetos pessoais, cosplays, acessórios, cenários, equipamentos e demais materiais utilizados no concurso.
  2. O participante deverá zelar pela preservação do espaço, equipamentos e estruturas disponibilizados pelo evento.
  3. Eventuais danos causados de forma intencional ou em decorrência do descumprimento das regras poderão gerar responsabilização do participante, nos termos da legislação aplicável.

9.2 ÁUDIO, VÍDEO E DIREITOS AUTORAIS

  1. O participante será responsável pela regularidade e pelas autorizações necessárias referentes às músicas, vídeos, imagens, textos, personagens e demais materiais utilizados em sua apresentação.
  2. A organização poderá solicitar a substituição ou retirada de material que apresente problemas legais, técnicos ou incompatibilidade com as regras do evento.

9.3 DIREITO DE IMAGEM

  1. Ao participar do concurso, o participante declara estar ciente de que poderá ser fotografado e/ou filmado durante sua participação.
  2. Os registros poderão ser utilizados pela organização para divulgação do concurso, do ANIMEINGÁ e de futuras edições do evento, incluindo redes sociais, materiais promocionais e demais canais oficiais.

9.4 OBJETOS PESSOAIS

  1. A organização não se responsabiliza por objetos pessoais, cosplays, acessórios, cenários, equipamentos ou materiais deixados nas áreas do concurso.

10. DISPOSIÇÕES FINAIS

  1. A inscrição e participação no Concurso Cosplay Animeingá implicam a aceitação integral deste regulamento e das orientações fornecidas pela organização durante o evento.
  2. A organização poderá realizar alterações neste regulamento antes do concurso, desde que tais alterações sejam comunicadas aos participantes por meio dos canais oficiais do evento.
  3. Situações não previstas neste regulamento serão analisadas e decididas pela organização do Concurso Cosplay Animeingá, podendo ser consultada a comissão de jurados quando a questão estiver relacionada à avaliação artística ou aos critérios do concurso.
  4. As decisões dos jurados relativas às notas atribuídas aos participantes são soberanas e não estarão sujeitas à revisão ou recurso quanto ao mérito da avaliação.
  5. Eventuais dúvidas sobre o regulamento deverão ser encaminhadas pelos canais oficiais de comunicação do ANIMEINGÁ.
  6. A organização poderá impedir a participação ou interromper a apresentação de qualquer participante que descumpra as regras deste regulamento ou apresente comportamento que comprometa a segurança, o respeito, a organização ou o bom andamento do evento.
  7. A organização poderá alterar horários, ordem de apresentação, localização da pré-avaliação ou demais aspectos operacionais do concurso quando necessário para garantir seu adequado funcionamento, comunicando os participantes sempre que possível.
  8. O participante declara estar ciente de que deverá seguir as orientações da organização, da equipe de segurança, dos staffs e dos responsáveis técnicos pelo palco durante todo o concurso.
  9. Este regulamento entra em vigor na data de sua publicação e permanecerá válido para o Concurso Cosplay Animeingá 2026.